神曲: 神曲之新人不完全指南(八)加点篇

作者: 被流氓追杀的警察 2004-11-03 我要投稿专区首页

目前由于法师我还没有练过,所以新人不完全指南中暂缺法师篇,让我们跳过法师篇,今天为各位介绍我的加点方法,我练过的职业包括战士和弓箭手。

  前篇提到了关于人类族和自然族的初始点数为下表:

自然族 人类族

STR:15 20
INT:4 4
DEX:20 10
AGI:13 18
CON:13 18
PSY:15 10

  人类的优势很明显高力高防高血,怎么看只能是近距离了-_-!既然当了战士那就做个称职的血牛吧,我的战士15级,我的点数是3力2血,敏不加因为感觉MISS率还是可以接受的。但是自然族就不行了,自然弓箭手的长处是高DEX带来的高命中和闪躲,防御和血量并不是很重要的参数,只要怪不秒我就可以了。所以自然的加法我选择了前10级每级加1点的CON体力,这样怪基本就不能秒我了,其他的点加DEX来进一步提高命中,弓箭手的MISS确实很少,而且神曲里的弓是攻击力最高的武器,一到15级时可以拿5等刺激弓180的攻击力,比战士的单手最高95,双手最高140高了实在多太多了,而且封测时网速很理想所以完全可以用打+跑的主动防御方式来减少药的消耗,所以弓手的钱也赚的比战士快。

  每个人心中都有自己最喜欢的职业,我有不少朋友他们不管玩什么游戏都一定要练战士,其他职业他们从不喜欢去尝试。我现在总算知道了我自己真正喜欢的职业了,弓箭手就是我的终身职业了。目前封测开放的武器种类还不错,所以目前看来弓箭手还算是攻击比较高的职业,不过也不排除战士高级武器开放了以后会改变目前这个局面。

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