神曲: 驳最终神曲
这是玩了4年网游以来第1次写的文章,看了那个作者写的文章觉得完全没道理。
第1,红不能直接满,那是要根据怪来决定的。战士是个肉搏的职业,如果一个怪一下能打掉人物一半多的血,而吃血又要慢慢的回,那还怎么打?那战士还怎么单练?你说药的价格要贵,一个低级的怪如果掉几块钱或者几十块钱,而一个红要几百块,那还怎么玩游戏?那不是要累死了?那样刚上来的新手还怎么有信心把这个游戏玩下去!
第2,你要把弓手的血加多,战士虽然血多防高,但是攻击速度有弓快吗?闪躲比你高吗?弓手的武器在游戏里攻击是最大的,要是再给弓那么多血,谁还会玩其他职业?
第3,你还要改掉法师的攻击范围,你有没有想过,法师贫血和防低的痛苦?难道把法师的攻击范围改成用仗上去敲怪的脑袋了你才满意?
第4,一个游戏的好坏不是光游戏画面就行的,游戏画面只能说明一个公司的技术问题不能代表游戏的好坏,没有良好的服务态度也是垃圾游戏。
最后一点就是刷BOSS时间。10~20个小时?爆率极低?那高级装备怎么来?爆率低是可以的(中国网游的通病),但是BOSS刷的时间一定要频繁,个人建议在1~2小时。为什么要那么短的时间刷呢?游戏的怪越来越强,人物等级越来越高,装备而没变,那还怎么继续练?BOSS刷的频繁能给那些等级高而没好装备和那些练级练的枯燥的人提供打装备的机会。
这是个人意见,希望大家指正错误的地方~
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