神曲: 由神曲的特色引发的想像(一)
如果你是关注神曲的热心玩家,那你一定会网上流传的神曲资料倍加关心吧,你们有没有注意到一个热门游戏都有的特色,对了,那就是文身系统,文身在继首饰和彩绘之后变为网络游戏提高画面的一个重要方面,而且适合的文身会使一个角色人物闪现异样的色彩。可是你们知道文身的历史吗?
纹身的习惯在**的高山族很普遍,但各自有不同的花纹和方法,各具特色,讲法也不尽相同,这个传说也只是其中一种。据近代《车里》一书的归纳,文身的图案大体分为四类:一是动物类,有象、虎、豹、龙、马、鹿、猴等;第二类是图案有云纹、方形、圆形、花卉等;三是文字类,有傣文佛咒和成句佛经;四是其他类,有曲线、直线、几何图形等。
对于为何纹身,不仅学者们看法不同,就是文身者也说法不一。其实文身作为一种习俗,它有一个发展、演变的历史过程。在唐以前,汉文古籍就说越人“敬巫鬼”、“畏鬼神”。包括傣族在内的各民族的文身来源于越人的“断发文身”,其最早的原因正如《淮南子》一书所说的,这里“陆事寡而水事众,于是人们就被发文身,以象鳞虫”,即“炎蛟龙之状,以入水,蛟龙不伤也”,这就是一种朴素的仿生,以求与自然和谐相处的原始状态。傣族传说中的一位男青年得到龙女的帮助,在身上刺了很多鳞状的花纹,入水时,水向两边分开,水怪也不伤害,这就把文身作为一种避邪和巫术。傣族中的另一个传说是一位男青年因有文身吓坏了魔鬼而杀死了他,正是这种避防害的异曲同工。
在唐宋以后的一些古籍中,把文身的蛮夷分为“绣脚蛮”、“绣面蛮”、和“雕题蛮”数种。明时《百夷传》云:“不黥足者,则众皆呙之,日妇人也,非百夷种类也”。说明其时已进入父氏系社会,文身即是男女之别,又是民族之异。在文身图案中的傣文、佛碣是佛教传入和有了文字以后的发展。傣族传说是佛祖为使小和尚专心听经,以修正果而画上的花纹。这也许是为了展示男人在佛寺接受的教育,已由“生人”变成了有知识的“熟人”吧!至于一些学者和文身者所说的,文身是为了赢得女伯爱情,也许不无道理。
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