一、工作技能的种类
工作技能分为四大类:精炼、制作、镶嵌、合成。
工作技能种类 |
消耗 |
产生 |
模型 |
说明 |
精炼 |
原料 |
高级原料 |
原料 × n = 高级原料 |
多个同种原料合成成高级原料的过程。 |
制作 |
高级原料 |
成品 |
高级原料1×n + 高级原料2×m + …… = 成品(武器、装备) |
多个、多种不同高级原料合成成品的过程。 |
合成 |
成品 |
成品 |
成品1 + 成品2 + …… = 成品x |
将多个成品合成成新成品的过程。 |
镶嵌 |
成品 |
镶嵌品 |
成品 + 宝石 = 镶嵌品 |
在成品上镶嵌宝石,加成装备的过程。 |
其中精炼、制作可以根据具体的工作种类不同,有不同的称呼:
技能名 |
相应Npc名 |
精炼 |
制作 |
编号 |
铁匠技能 |
铁匠 |
铁匠的精炼是 冶金
从大量金属矿石中精炼出金属原材料。 |
铁匠的制作是 打造
武器:匕首/短刀/单手剑/斧/双手剑/斧枪
防具:防具中的盔甲盾 |
1 |
木匠技能 |
木匠 |
木匠的精炼是 木料加工
将大量木料加工成木板、木材 |
木匠的制作是 木器制作
武器:法杖/权杖/弓/弩
防具:法师盾牌 |
2 |
皮匠技能 |
皮匠 |
皮匠的精炼是 皮料加工
将大量皮料加工成少量皮革。 |
皮匠的制作是 皮服制作
防具:皮甲、锁甲 |
3 |
裁缝技能 |
裁缝 |
裁缝的精炼是 纺线织布
将大量麻、丝纺成线,并将线织成布。 |
裁缝的制作是 布衣制作
防具:法袍 |
4 |
珠宝匠技能 |
珠宝匠 |
珠宝的精炼是 珠宝筛选 |
珠宝的制作是饰品加工
饰品 |
5 |
炼金术 |
炼金术士 |
炼金的精炼是 分解 |
炼金的制作是 再构
可以制作药瓶、卷轴 |
6 |
厨艺 |
厨师 |
厨艺的精炼是 选材 |
厨艺的制作是 烹饪 |
7 |
镶嵌和合成则是所有工种共用的:
技能名 |
相应npc |
说明 |
镶嵌 |
镶嵌师 |
镶嵌师负责给所有人的武器装备上镶嵌宝石。高级的镶嵌师可以镶嵌高级武器、装备。低级可以镶嵌低级的。 |
合成 |
合成师 |
合成师能把任意两种武器装备合成成一把新的武器、装备。高级的合成师可以合成高级武器、装备。低级可以镶嵌低级的。 |
工作技能的习得
- 玩家可以在工作技能npc处,通过完成:标有<工作技能>的工作技能任务,成为对应的铁匠、木匠、裁缝等等。
- 一旦学成,玩家将有专门的职业称谓,可以进行相应的技能修炼。
- 只能学会一种工作技能。如果已经学会某工作技能,却想改变工作技能。可以通过界面(已经提供在本文档目录下,名为人物属性界面.psd。)主动放弃学习的技能,以往学习技能的熟练度置0。
- 进修,也通过做任务,提高熟练度上限。
- 如果已经学会a种技能,那么到b技能导师处时,不显示b技能学习、进阶的相关任务。
精炼
制作 1,原料种类
- 基础原料:如石头、木头的基础原料。
- 价值原料:有一些原料是按时间产出的,非常稀有。是用来衡量高级物品产出用的。
- 说明原料:制作书等原料可以在商店买到。它的意义在于消耗玩家一定的金钱,让制作需要耗费金钱。
配方名称 |
配方等级 |
配方经验 |
配方需要原料 |
数量 |
成品 |
B |
|
|
石头(基础原料) |
2 |
匕首(1~7品) |
B |
|
|
木头(基础原料) |
3 |
|
B |
|
|
精华(价值原料) |
1 |
|
B |
|
|
制作书(说明原料) |
1 |
|
P.s.配方利用任务的完成任务需要的任务物品原理,以及任务给予任务奖励的原理实现。
同样,像任务一样需要检查制作玩家的条件:种族、职业、技能类型,技能等级,包裹空间等。
2,制作流程
- 玩家在习得制作技能之后,才可以到相对应制作npc处制作物品,
- 和npc对话,触发界面,显示出该npc身上所携带的配方。玩家可以选择制作。npc身上有若干配方,高等级npc处有高级配方,也就是能造更高级的东西。
- 当玩家选择某个配方时给出相关提示,包括制作所需要的原料,技能等级等
- 检查需要的原料的种类和数量符合后,经玩家确定,则按照合成成功率3个值运算成品的成功率
- 每个物品的制作时间间隔为3秒
3,成功率
精炼、制作有自己的成功率。对应不同配方,有不同的成功几率。
参数设定:人物等级(lv),技能等级(joblv),
目标物品等级(Tlv):此项来源于配方
有参数
1、2个初级原料合成一个高级原料
2、有条件:
A=joblv�C3*lv
B= joblv/3�CTlv
C= lv�CTlv
所以按abc是否>=0有
A |
B |
C |
精炼成功率 |
>=0 |
>=0 |
>=0 |
85% |
>=0 |
>=0 |
<0 |
70% |
>=0 |
<0 |
>=0 |
65% |
>=0 |
<0 |
<0 |
65% |
<0 |
>=0 |
>=0 |
65% |
<0 |
>=0 |
<0 |
60% |
<0 |
<0 |
>=0 |
60% |
<0 |
<0 |
<0 |
60% |
制作公式:
M=[(joblv �C3*lv)+(joblv +3*lv)/2]/3- Tlv
M是一个值用于在下列表中计算成功率
M值对应区间min |
max |
品区间min |
max |
品随机表id |
-200 |
-90 |
1 |
4 |
1 |
-90 |
0 |
2 |
4 |
2 |
0 |
100 |
3 |
5 |
3 |
0 |
200 |
3 |
7 |
4 |
随机表1
品级 |
几率 |
1 |
10.81% |
2 |
16.22% |
3 |
48.65% |
4 |
24.32% |
随机表2
品级 |
几率 |
2 |
18.18% |
3 |
54.55% |
4 |
27.27% |
随机表3
品级 |
几率 |
3 |
50.00% |
4 |
25.00% |
5 |
25.00% |
随机表4
品级 |
几率 |
3 |
45.00% |
4 |
22.50% |
5 |
22.50% |
6 |
7.50% |
7 |
2.50% |
4,制作熟练度
制作有一个熟练度的概念。在使用制作时增长该值,当这个值增长可以学会新的、更高级的配方。
A,制作熟练度的值域都是0~300
工作 |
制作 |
熟练度值域 |
铁匠 |
打造 |
0~300 |
木匠 |
木器制造 |
0~300 |
皮匠 |
皮服制作 |
0~300 |
裁缝 |
布衣制作 |
0~300 |
珠宝匠 |
饰品加工 |
0~300 |
炼金术士 |
再构 |
0~300 |
厨师 |
烹饪 |
0~300 |
B,熟练度分档
档次 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
熟练度值域 |
0~75 |
50~150 |
125~225 |
175~275 |
225~300 |
升级条件 |
50以上熟练度 |
125以上熟练度 |
175以上熟练度 |
225以上熟练度 |
|
Lv20 |
Lv40 |
Lv60 |
Lv80 |
|
完成工作任务1 |
完成工作任务2 |
完成工作任务3 |
完成工作任务4 |
|
花费 |
20金币 |
100金币 |
500金币 |
1000金币 |
|
注:
- 需要到技能npc处领取升级 工作技能任务 才能升级。
- 300以上的熟练度将仍有新的发展、选择,暂时只开到300。
- 制作熟练度的提升规则 g = 工作技能熟练度 ; p = 配方需要熟练度
条件 |
结果 |
g < p |
配方无法使用。 |
g>= p |
配方可以使用 |
p >= g - 5 |
获得100%经验。 |
g-10 <=p < g - 5 |
获得50%经验。 |
p < g-10 |
获得0经验。 |
5,成品的品级
成品有可能是1~7级的成品。按随机公式决定,该公式确定两头的几率小,中间的几率大。
熟练度越高可能合成高品的几率也相应增大。参照表中的分品率。
五、合成 1,合成有两部分:合成宝石和合成装备
人物等级 |
|
1~30 |
30~50 |
50~70 |
70~90 |
90~100 |
最大值 |
合成宝石 |
可以合成宝石的等级 |
2 |
3,4 |
5,6 |
7,8 |
9 |
10级宝石 |
合成装备 |
可以合成装备的等级 |
1~25 |
25~45 |
45~75 |
65~80 |
80~100 |
96级装备 |
合成宝石类似精炼,但不同的是由两个宝石合成一个高级的宝石,
合成的原理:也就是说2个宝石lv1成功的换成一个lv2宝石,因为宝石的物品属性中有“物品等级”和“物品类型”这两项可以确定为何类宝石以及该宝石等级。每次合成宝石有一定的成功几率。
合成装备将按a,b表,产生四种可能。
2,合成技能的分档
合成没有熟练度,但分等级。不同的合成等级对应可以合成的装备等级。
例如:40级合成可以合成40级以下装备。60级合成可以合成60级以下的装备。
高级的合成师拥有高合成等级,也就可以合成高级武器、装备。低级可以合成低级的。
3,合成的成功率计算
名称 |
ID |
几率 |
成品ID |
青金石 |
7001 |
25% |
7002 |
青金石 |
7002 |
30% |
7003 |
青金石 |
7003 |
35% |
7004 |
…… |
…… |
…… |
…… |
六、镶嵌
1,数据表支持
2,镶嵌的等级
- 镶嵌没有熟练度的,但分等级。不同的镶嵌等级对应可以镶嵌的装备等级。
- 例如:40级镶嵌可以镶嵌40级以下装备。60级镶嵌可以镶嵌60级以下的装备。
- 高级的镶嵌师拥有高镶嵌等级,也就可以镶嵌高级武器、装备。低级可以镶嵌低级的。
3,成功率
镶嵌的成功率100%。 4,成品的品级
成品有可能是1~7级的成品。按随机公式决定,该公式确定两头的几率小,中间的几率大。
熟练度越高可能合成高品的几率也相应增大。
七、界面和操作流程
1,精炼
精炼是 多个同种原料合成成高级原料的过程。
精炼流程:
A,与精炼、制作npc对话,选择精炼。变为精炼界面。
B,该界面列表中将出现可以精炼的物品。
在这下面将显示精炼的高级原料的预览,以及该配方需要的原料。 2,制作
制作是多个、多种不同高级原料合成成品的过程
制作流程:
- 与精炼、制作npc对话,选择制作。变为制作界面。
- 在下面的列表中将出现可以制作的物品、可以制作的数量。
在这下面将显示制作的成品的预览,以及该配方需要的高级原料。 3,合成
合成是 将多个成品合成成新成品的过程。
合成流程:
- 打开工作技能界面。选择合成宝石分页或者合成装备分页。会有两格子,这里允许你放入需要合成的物品或宝石。
- 只有同等级的宝石可以合成。不同等级的不能合成,给出提示在聊天窗口。
4,镶嵌
镶嵌是 在成品上镶嵌宝石,加成装备的过程。
镶嵌流程:
- 打开工作技能界面。选择镶嵌分页。会有两个格子,这里允许你放入需要镶嵌的物品和宝石。
- 下面将显示镶嵌后装备、防具的预览,以及镶嵌几率相关的说明。
八、补遗
1,关于学习
精炼、制作、镶嵌、合成都没有学习这个概念。直接找对应的npc就可以了。Npc按等级分档。不同npc对应几个技能的档次。低档的npc身上有低级的配方,高档的npc有更高级的配方。对应不同npc,可以进行不同的操作。
比如上面的精炼、制作界面,在上就列出了该npc身上所带的全部配方。
而镶嵌、合成界面则以提示的方式,提示玩家该npc技能等级不够,不能镶嵌、合成高级的物品。
2,制作的配方原材料数量
原材料最多5种。
3,精炼、制作时只从普通物品包判断是否满足配方。不考虑任务物品包。生成的新物品也放到普通物品包。
4,精炼、制作失败返回消息
精炼有失败,当精炼后会返回
“你精炼成功××n个,失败m个。”
制作没有失败,当制作后会返回
“你你制作成功YY n个。”
当精炼或制作时,发生物品包满的情况则显示
“你的物品包已满,不能继续精炼(/制作)。 |