1.初级职业和二级职业
《神曲》中的职业分为初级职业和二级职业,初级职业是在一开始创建人物时便由玩家选定的职业。二级职业是在人物达到40级以上时可以转职的新职业,转职以后的职业具有其专属技能。
初级职业:分成战士, 法师, 游侠3种。职业也是和种族相对应的,人族即天生战士,自然族是游侠,天空族是法师。
二级职业:分成狂战士,武士,猎人,杀手,巫师,牧师6种。其中狂战士,武士由战士转职而来;猎人和杀手由游侠转职而来;巫师和牧师由法师转职而来。
2.转职与进阶
转职:
A.初级人物在人物等级达到40级以上可以转职成二级职业。转职需要与职业导师(npc)对话,得到转职任务。玩家履行任务,并达成任务条件回来与职业导师npc对话,就能转职成功。
B.二级职业相对初级职业出现了新的选择。例如战士,可以选择转职成为攻击力高生命值低的狂战士,也可以选择转职成攻击力低但生命值高的武士。
C.转职之后,玩家可以学到新的技能。但玩家所能装备的武器也会有限制。
进阶:
进阶不同于转职,转职是种质的变化,而进阶是一种量变的过程。
这里,进阶主要是指从二级职业向三、四级职业跃进的过程。它不会改变职业的生存方式,但会获得更强的能力加成。
游戏暂时开放的是二级职业。但游戏在转职为二级职业以后,还可以向更高的职业进阶。正如前面所介绍的,《神曲》中的转职和进阶将是游戏系统的一大特点。
3.初级职业详解 1) 战士
战士是以近距离攻击为主的职业,能使用的武器是单手剑、双手剑、单手斧、双手斧等近距离武器。
除此之外战士也能装备盾,为自己再加一层保护。
2) 游侠
使用弓箭来攻击敌人,属于远程攻击型。并且,准备技能的时间比法师短,能够轻松地实现hit and run的战术。同时他是高敏捷类职业,因此闪避率在三个职业里最高。
3) 法师
比起使用武器直接攻击敌人的战士,在远距离用弓箭杀伤敌人的游侠,法师是更擅长使用魔法的职业。法师只能使用杖系列的武器,除了长袍之外能装备简单的防具。此外,法师能学到基本恢复魔法和攻击魔法,甚至移动魔法。
4.二级职业详解
全部二级职业对抗胜负概率(左边的列对抗顶行):
对抗 |
狂战 |
武士 |
猎人 |
杀手 |
巫师 |
牧师 |
狂战 |
平 |
负 |
负 |
负 |
平 |
正 |
武士 |
正 |
平 |
正 |
正 |
负 |
平 |
猎人 |
正 |
负 |
平 |
正 |
平 |
负 |
杀手 |
正 |
负 |
负 |
平 |
正 |
正 |
巫师 |
平 |
正 |
平 |
负 |
平 |
平 |
牧师 |
负 |
平 |
正 |
负 |
平 |
平 |
1) 狂战
狂战士是普通攻击力最强的职业,但其生命值和防御并不出众,适合于冲锋陷阵,但不十分适合去当肉盾或者pk。作为普通攻击力最强的角色,在组队冒险中有不可替代的作用。
2) 武士
武士的特点是生命值长、防御出众,但普通攻击力较弱,但由于自身生命值长所以相对还是很安全的。缠斗能力在各个职业里最强,而且拥有使敌人百分比损失生命的强力攻击技能,具有很高的伤害力。再配合其他技能交替使用,对于血少的职业可以起到秒杀的作用。但积蓄特殊技能需要花费大量在线时间。武士最善于在队伍中充当肉盾的角色。
3) 猎人
猎人是以弓箭为武器的职业,拥有有远程作战的能力。由于可以使用hit and run战术,所以他们拥有很强的牵制能力。猎人视野范围最广,可以发现隐藏在暗处的杀手,避免队伍遭受突然袭击。并且拥有忽视防御力的攻击技巧,对那些高防御的敌人有很大的威胁,是一个优秀的职业。
4) 杀手
杀手主要使用匕首,拥有很高的躲避能力。杀手的普通攻击不高,但技能爆发力强,瞬间杀伤力高。他们使用的是暗杀术,既可以使用武器荼毒对敌人造成持续伤害,又可以用潜行术跟踪敌人,等待时机将敌人一举暗杀掉,是一个不容忽视的存在。
5) 巫师
巫师是使用法术的职业。当然他们也可以用杖系武器攻击敌人,但其物理攻击力并不能给敌人造成令人满意的伤害。并且该职业生命值少,不适合与敌人近距离作战。作为法术的使用者,巫师拥有多样化的法术技巧。可以释放点、线、面类型各种绚丽的法术攻击,和各种实用的正负效果状态魔法。单以魔法来讲,其伤害效率是所有职业中最高的,是追求高效率队伍中必不可少的重要成员。但法师属于大器晚成形角色,前期练级比较艰难。
6) 牧师
牧师是拥有各种有益的状态魔法和治愈类型魔法的职业。要保护别人,首先得能够自保。所以牧师拥有较高的生命值,在给自己附加各种状态魔法后,攻击力和防御力都会有适当的提升,可以很好的保护自己。精通各种保护类型魔法,可以极大的提高队伍的生存能力,并且可以复活阵亡的队友,是队伍里的灵魂人物。
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